Releases: RTUITLab/Excursion360-Web
Releases · RTUITLab/Excursion360-Web
v0.9.21
0.9.21- ✨ Вращение камеры работает по принципу "схватили и потянули", вместо "куда ведем - туда поворачиваемся"
- ✨ Аудио ставится на паузу при блокировке устройства или переходе на другую вкладку (blur)
- ✨ Для доступа к запуску аудио необходимо действие пользователя, на iOS - именно click, для реализации этого механизма сделано собственное модальное окно
- 💄 Иконка проигрывания аудио заменена на жёстко текстовую, и корректно отображается на iOS
- 🐛 Исправлена невозможность открыть экскурсию на iOS\MacOS устройствах из-за обновленной логики поведения WebXR
- 🐛 На iOS устройствах корректно можно запустить аудио сопровождение (сделано собственное модальное окно)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.34.3
- ♻ Использование WebXR вынесено в опциональный модуль, подгружаемый отдельно, размер итогового бандла уменьшен с 2,41 МБ до 2.19 МБ
- ♻ Добавлены опции для полного игнорирования касаний на iOS (было возможно выделить всю сцену, что не красиво)
- ♻ Переработана обработка фонового аудио на постоянную загрузку всего аудио, вместо удержания единственного
- ♻ Корректно обрабатывается блокировка аудио контекста
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- bcac917 Updated index.html styles (#84)
- a48b284 Create modal window with question about audio
- 0bc2c80 little fix
- 5c481c4 Refactor audio start code
- 21aa570 add ray to work on ios
- c9ff2d8 force remove all touch actions
- 0717e63 Pause audio on window blur
- ef1ccd4 force text for play icon
- 3c229a2 Setup camera to catch and move mode
- 88dff7e Update Babylon.JS to 6.34.3
v0.9.21-preview6
0.9.21- ✨ Вращение камеры работает по принципу "схватили и потянули", вместо "куда ведем - туда поворачиваемся"
- ✨ Аудио ставится на паузу при блокировке устройства или переходе на другую вкладку (blur)
- ✨ Для доступа к запуску аудио необходимо действие пользователя, на iOS - именно click, для реализации этого механизма сделано собственное модальное окно
- 💄 Иконка проигрывания аудио заменена на жёстко текстовую, и корректно отображается на iOS
- 🐛 Исправлена невозможность открыть экскурсию на iOS\MacOS устройствах из-за обновленной логики поведения WebXR
- 🐛 На iOS устройствах корректно можно запустить аудио сопровождение (сделано собственное модальное окно)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.34.3
- ♻ Использование WebXR вынесено в опциональный модуль, подгружаемый отдельно, размер итогового бандла уменьшен с 2,41 МБ до 2.19 МБ
- ♻ Добавлены опции для полного игнорирования касаний на iOS (было возможно выделить всю сцену, что не красиво)
- ♻ Переработана обработка фонового аудио на постоянную загрузку всего аудио, вместо удержания единственного
- ♻ Корректно обрабатывается блокировка аудио контекста
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- bcac917 Updated index.html styles (#84)
- a48b284 Create modal window with question about audio
- 0bc2c80 little fix
- 5c481c4 Refactor audio start code
- 21aa570 add ray to work on ios
- c9ff2d8 force remove all touch actions
- 0717e63 Pause audio on window blur
- ef1ccd4 force text for play icon
- 3c229a2 Setup camera to catch and move mode
- 88dff7e Update Babylon.JS to 6.34.3
v0.9.21-preview5
0.9.21- ✨ Вращение камеры работает по принципу "схватили и потянули", вместо "куда ведем - туда поворачиваемся"
- ✨ Аудио ставится на паузу при блокировке устройства или переходе на другую вкладку (blur)
- ✨ Для доступа к запуску аудио необходимо действие пользователя, на iOS - именно click, для реализации этого механизма сделано собственное модальное окно
- 💄 Иконка проигрывания аудио заменена на жёстко текстовую, и корректно отображается на iOS
- 🐛 Исправлена невозможность открыть экскурсию на iOS\MacOS устройствах из-за обновленной логики поведения WebXR
- 🐛 На iOS устройствах корректно можно запустить аудио сопровождение (сделано собственное модальное окно)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.34.3
- ♻ Использование WebXR вынесено в опциональный модуль, подгружаемый отдельно, размер итогового бандла уменьшен с 2,41 МБ до 2.19 МБ
- ♻ Добавлены опции для полного игнорирования касаний на iOS (было возможно выделить всю сцену, что не красиво)
- ♻ Переработана обработка фонового аудио на постоянную загрузку всего аудио, вместо удержания единственного
- ♻ Корректно обрабатывается блокировка аудио контекста
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- a48b284 Create modal window with question about audio
- 0bc2c80 little fix
- 5c481c4 Refactor audio start code
- 21aa570 add ray to work on ios
- c9ff2d8 force remove all touch actions
- 0717e63 Pause audio on window blur
- ef1ccd4 force text for play icon
- 3c229a2 Setup camera to catch and move mode
- 88dff7e Update Babylon.JS to 6.34.3
- 27b66e2 Extract XR logic to async module
This list of changes was auto generated.
v0.9.21-preview4
0.9.21- ✨ Вращение камеры работает по принципу "схватили и потянули", вместо "куда ведем - туда поворачиваемся"
- ✨ Аудио ставится на паузу при блокировке устройства или переходе на другую вкладку (blur)
- 💄 Иконка проигрывания аудио заменена на жёстко текстовую, и корректно отображается на iOS
- 🐛 Исправлена невозможность открыть экскурсию на iOS\MacOS устройствах из-за обновленной логики поведения WebXR
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.34.3
- ♻ Использование WebXR вынесено в опциональный модуль, подгружаемый отдельно, размер итогового бандла уменьшен с 2,41 МБ до 2.19 МБ
- ♻ Добавлены опции для полного игнорирования касаний на iOS
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- 21aa570 add ray to work on ios
- c9ff2d8 force remove all touch actions
- 0717e63 Pause audio on window blur
- ef1ccd4 force text for play icon
- 3c229a2 Setup camera to catch and move mode
- 88dff7e Update Babylon.JS to 6.34.3
- 27b66e2 Extract XR logic to async module
This list of changes was auto generated.
v0.9.21-preview3
0.9.21- ✨ Вращение камеры работает по принципу "схватили и потянули", вместо "куда ведем - туда поворачиваемся"
- ✨ Аудио ставится на паузу при блокировке устройства или переходе на другую вкладку (blur)
- 💄 Иконка проигрывания аудио заменена на жёстко текстовую, и корректно отображается на iOS
- 🐛 Исправлена невозможность открыть экскурсию на iOS\MacOS устройствах из-за обновленной логики поведения WebXR
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.34.3
- ♻ Использование WebXR вынесено в опциональный модуль, подгружаемый отдельно, размер итогового бандла уменьшен с 2,41 МБ до 2.19 МБ
- ♻ Добавлены опции для полного игнорирования касаний на iOS
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- c9ff2d8 force remove all touch actions
- 0717e63 Pause audio on window blur
- ef1ccd4 force text for play icon
- 3c229a2 Setup camera to catch and move mode
- 88dff7e Update Babylon.JS to 6.34.3
- 27b66e2 Extract XR logic to async module
This list of changes was auto generated.
v0.9.21-preview2
0.9.21- ✨ Вращение камеры работает по принципу "схватили и потянули", вместо "куда ведем - туда поворачиваемся"
- 💄 Иконка проигрывания аудио заменена на жёстко текстовую, и корректно отображается на iOS
- 🐛 Исправлена невозможность открыть экскурсию на iOS\MacOS устройствах из-за обновленной логики поведения WebXR
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.34.3
- ♻ Использование WebXR вынесено в опциональный модуль, подгружаемый отдельно, размер итогового бандла уменьшен с 2,41 МБ до 2.19 МБ
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- ef1ccd4 force text for play icon
- 3c229a2 Setup camera to catch and move mode
- 88dff7e Update Babylon.JS to 6.34.3
- 27b66e2 Extract XR logic to async module
This list of changes was auto generated.
v0.9.21-preview1
0.9.21- ✨ Вращение камеры работает по принципу "схватили и потянули", вместо "куда ведем - туда поворачиваемся"
- 🐛 Исправлена невозможность открыть экскурсию на iOS\MacOS устройствах из-за обновленной логики поведения WebXR
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.34.3
- ♻ Использование WebXR вынесено в опциональный модуль, подгружаемый отдельно, размер итогового бандла уменьшен с 2,41 МБ до 2.19 МБ
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- 3c229a2 Setup camera to catch and move mode
- 88dff7e Update Babylon.JS to 6.34.3
- 27b66e2 Extract XR logic to async module
This list of changes was auto generated.
v0.9.20
0.9.20- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
1а не а0 - 💄 Изображения больше не накладываются на рамку аудио при его наличии
- 💄 Изображения в интерактивных элементах нумеруются с
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- ff79449 Fix field item image styles
This list of changes was auto generated.
v0.9.19
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - ✨ Аудио контент автоматически загружается для текущей локации и смежных через prefetch
- 💄 В секундах аудио контента теперь есть ведущий ноль
- 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- 💩 Поддержка множества всплывающего контента
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
- 4fb19a0 Auto prefetch audio resource
- 4019c50 leading zero for audio content
- 2237ec9 Support multiple timers
- c1088d3 history back on controller
- 530ede6 Update rotation on hash change
This list of changes was auto generated.
v0.9.19-preview2
0.9.19- ✨ В VR можно нажать на
x-buttonдля перехода к прошлой сцене - 🐛 При использовании истории для перемежения между сценами теперь камера переключается в положение по умолчанию
- 📝 README переведен на русский
- ✨ В VR можно нажать на
0.9.18- ✨ Добавлена поддержка открытия сцены по ссылке с верным углом поворота (задается для каждой сцены отдельно)
- ✨ Добавлена поддержка перехода к сцене при использовании истории браузера
- 🐛 Исправлена ошибка с неверным показом времени воспроизведения аудио (#82)
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.33.1
- ⬆ Обновлены dev зависимости (node, typescript...)
- ♻ Доработано использование es6, что уменьшило итоговый бандл с 9,56 МБ до 2,41 МБ 🎉
- Все компоненты BabylonJS импортируются как es6 компоненты
- Работа с инспектором для разработки вынесена в отдельный модуль и загружается при необходимости
- 💩 Добавлена поддержка всплывающего контента (для одного частного проекта, без поддержки на уровне протокола и редактора)
0.9.17- ✨ Добавлена возможность устанавливать позицию для заголовка на групповом переходе
0.9.16- ✨ Поддерживается режим отображения групповых переходов
- ✨ Добавлена поддержка статичного отображения изображений на сцене
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.32.1
- ♻ Удалены модели контроллеров HTC Vive за ненадобностью при работе с WebXR
0.9.15- ✨ Используется WebXR вместо WebVR, корректно подтягивает модель Pico 4.
- ✨ Добавлена возможность вернуться к первой сцене по нажатию кнопки на экране, если такая опция была включена при создании экскурсии.
- 🐛 Исправлена ошибка с фоновой музыкой, которая приводила к утечке производительности.
- ✨ Добавлены действия для VR контроллера:
a- Остановка/воспроизведение фоновой музыки.b- переход к первой сцене экскурсии.
- ⬆ Babylon.JS обновлен до 6.22.1, используются ES6 модули для работы Tree Shaking.
- ♻ Вместо axios используется fetch.
0.9.14- ✨ Добавлено отображение изображения в нижней части сцены, для сокрытия штатива.
0.9.13- ✨ Фоновая музыка может быть зациклена, или же нет. В первом случае она будет запускаться самостоятельно при окончании трека, и при переходе. В противном случае после остановки сама она не начнет воспроизведение после остановки как по причине ручной остановки, так и при переходе.
0.9.12- 🐛 Воспроизведение фоновой музыки теперь останавливается при начале проигрывания медиа контента на интерактивном объекте
0.9.11- ✨ Кнопка фоновой музыки не показывается, если для сцены нет фоновой музыки
- 🐛 При использовании аудио контента без смещения (
_offset) показывается верное время, а неNaN
0.9.10- 🎉 Изображения занимают немного большее место
0.9.9- ✨ Поддержка фонового аудио
0.9.8- 🐛 Интерактивные элементы находятся перед ссылками, последние теперь не мешают просмотру
- ⬆ Используется Babylon.JS
6.7.0вместо4.1.0 - ♻ Размер холста по ширине приравнен к
4096 - ♻ Чанки больших изображений не загружаются при переходе на другой слайд и не создают артефактов
0.9.7- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при переходе между состояниями
0.9.6- 🐛 Исправлен баг с отсутствием подгрузки высококачественных изображений при открытии экскурсии
- ♻ Текстура подгоняется с шагом в 10% а не 50%, что убрало замыленность
0.9.5- ♻ Специфичное условие для iOS при подгонке текстуры
0.9.4- ♻ На мобильных устройствах учитывается максимальный размер отображаемой текстуры
0.9.3- ✨ Для полей с информацией при наличии единственного типа контента не отображается кнопка выбора
- ✨ При множестве полей с информацией нет возможности выбрать поле "на фоне" уже открытого
0.9.2- 🐛 Для полей с областью выбора теперь не обрезаются углы
0.9- ✨ Добавлена поддержка разрезанных изображений
- ✨ В заголовке страницы отображается название экскурсии, при индексации и при открытии сцен без названия
Changes:
This list of changes was auto generated.