Echipa noastra s-a gandit sa faca un 2D Platformer Acest joc a fost scris in Unity, cu asset-urile descarcate de pe store
Scopul jocului este de a ajunge la steagul de la finalul nivelului, evitand, inamicii si capcanele care vor incerca sa te loveasca
Controlul caracterului se face din tastele A/D sau cu ajutorul sagetiilor stanga dreapta (← / →) si tasta SPACE
Marinescu Alexandra-Mihaela (311) Firoi Andrei-Cristian (312) Radu Marius-Alexandru (311) Sînă Sorin Marian (311)
Plus 2 membri care s-au retras din echipa :
■■■■■■■ ■■■■■■■ (312) ■■■■ ■■■■■ ■■■■ (311)
- Simularea miscarii jucatorului in spatiu 2D
- Abilitatea de a omori inamici in stilul "Mario", sarind pe capul lor
- Platforme care se misca dupa un sistem de waypoint
- Inamici cu diverse nivele de dificultate, incepand de la broscute nu prea inteligente, pana la un vulture "vanator" ce foloseste un algoritm de pathfinding
- Doua tipuri de trap-uri ce incetineste progresul jucatorului
- Colectibile pretioase, puse in locuri greu accesibile, pentru a adauga un pic de adancime gameplay-ului
- UI care are 3 butoane : "Start game", "Continue game", "Quit game"; Slide de volume care pastreaza preferinta jucatorului la fiecare nivel